1)第四百三十六章 寻求合作_日娱之用爱发电
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  “下一步计划……启太君不觉得我这个设定仅仅作为漫画的话有些可惜了么?”高木拓朝麻生启太眨了眨眼道。

  “你莫非是想把这个设定联动游戏以及动画,做成像《马里奥》或者《大金刚》那样的品牌吧?”

  “正解。”高木拓点了点头笑道,“这样的好点子如果不多方面发展一下的话多浪费。而且我跟你说,这个设定中有关游戏的玩法和最中心的怪物形象都已经在我的脑海里成型了。”

  “所以,你就又准备折腾公司这点儿不多的流动资金了?”麻生启太有些没好气的吐槽道。

  “放心,我对自己的这个想法还是挺自信的,肯定不会干赔钱的买卖。”高木拓颇为自信的说道。

  “是是,我知道从公司成立到现在,高木君的决策都很有眼光。但我还是建议你这个计划可以一步一步慢慢来。”麻生启太收起笑脸有些严肃的道。

  “为什么?”在高木拓的预想中,这漫画、动画、游戏三方联动是很重要的一件事情,如果缺少了一环,不仅作品的影响力会大打折扣,甚至还有被别人在其他方面运用类似的设定捷足先登的可能性。

  但麻生启太毕竟是自己最好的朋友兼合作伙伴,再加上他对于公司运作这方面确实比自己有经验,所以想了想高木拓还是准备听一下麻生启太具体的建议。

  “还是资金方面的问题。制作动画以及游戏都需要很大一笔开支,咱们事务所最近刚刚花费了不少资金在新址的购买和装修上,还有明菜姐的演唱会这边也需要不断投入。杂志改成周刊到还好,出版社那边的2000万利润还没有动,但从零开始制作游戏,寻找动画工作室制作动画的资金确实不是现在的事务所这边能够拿的出来的。”

  “唔,那你觉得怎么样来合适?”高木拓皱了皱眉头问道。

  “嗯,两个方法。”麻生启太伸出两根手指继续说道:“第一种,我们将游戏跟动画这两方面适当的推后一点。这样一来资金方面的压力就会小很多,反正漫画我们有现成的杂志和漫画家,除了改成周刊可能要多雇佣一些编辑之外,应该用不了多少资金。然后我们等漫画口碑渐渐发酵之后再着手其他方面。”

  说到这里他端起水杯也不管里面的水已经变冷,“咕咚咕咚”喝了两口,“第二,就是有钱大家赚。动画方面成立制作委员会,寻找其他资本方注资。至于游戏方面,不知道你怎么想,反正我觉得这样的游戏应该很适合生产价格低廉受众广泛的gameboy卡带,那么不如就拉任天堂一起开发,我相信任天堂那边应该会对这个计划感兴趣的。”

  麻生启太的话让高木拓有些心动。要玩转《精灵宝可梦》这么一款神级IP,确实不是他一个人或者一家公司能

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