1)第七章 诚相见_这个游戏不简单
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  小文的物品空间里。

  除了这些,下面还有发型变色,甚至皮肤变色,各种慢放烟花,静止烟花之类的东西,数目繁杂,功能多样,让人眼花缭乱。

  也不知道小文是从副本哪个角落疙瘩里挖掘出的这些生僻玩意。

  对实力提升毫无作用,时髦值倒是能刷刷刷的往上涨。

  “还有脸说我,这才是浪费积分。”

  方义瞥了小文一眼,后者倒是理直气壮,一脸傲然。

  “本尊的气场,不能输!”

  脸上邪气作一行大字:头可断,血可流,发型不能乱!

  ……先让你嚣张会,回头再治你。

  看过物品,接下来小文的技能。

  比起物品空间的乱七八糟,技能倒是比较中规中矩。

  灵异类和巫师类的基础技能,齐头并进,有条不絮。

  高级的技能一个没有,资源全投资在基础上,地基很是牢固。

  同样是灵异路线的技能,没方义的那么偏科。

  鬼体亲和,鬼体感应,鬼类知识,鬼能基础……【通鬼】。

  这几个都是基础技能,从【通鬼】来看,应该是走一套完整的驭鬼灵异路线。

  巫师侧的技能,目前战斗则稍弱一些。

  蛇虫体质,噬虫初级冥想法,混虫初级药剂学……【初级蛊虫培养术】。

  两者技能都是基础类技能偏高,后面的应用类技能【通鬼】和【初级蛊虫培养术】,等级只有一级,没有急着提升。

  看得出来,目标很目标,一开始就在稳定朝预定发展方向。

  反观方义,为了在团队能够担任多面手的角色,初期技能就比较驳杂。

  但通过后期的选择,完全能调整回来。

  而且技能这方面,永远不会嫌少。

  正如方义一直放着没用的【绝望的加班】,当某个副本或者某个时刻,真的非常需要一个资质类技能时,给资源,它就当千斤顶,凑合用用。

  又比如【强大的肝】,如果不是烂醉如泥体系,它也是放仓库的技能。

  但是当某个时刻,急需要增强角色解毒抗毒能力时,它也能变成千斤顶,硬顶一波。

  有些技能,放着,不是没用,只是暂时用不到,提升起来作用没其他技能大。

  除非是找到完美的替代品,那同类型的技能,才会真的被放下。

  现在的小文,技能基础打得牢固,就相当于一棵树的主树干,发育的很好。

  随着树木逐渐成长,迟早要在主树干的基础上,长出新的分叉。

  方义只是让自己前期就长满分叉,然后选出适合的,暂时作为主树干而已。

  后面在慢慢调整即可。

  他有这个实力,自然可以随意点。

  反观小文的话,如果不尽管让角色进入自己擅长的领域,就会影响节奏,导致实力成长周期加长。

  看过小文的角色发育情况,最后就轮到仙三步了。

  仙三步似乎是真的想通了。

  特别是方义和小文都如此坦诚的

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