1)第114章 410章 第二次位面大战_出笼记
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  第114章4.10章第二次位面大战

  橡树城,东区的一片湖泊水库下方,第五十八号地下训练场。

  在这个近乎一公里半径的穹顶空间战场上,风用尽全力试图锁定面前这个目标,但是每一次,每一次以为自己抓住了,光刃命中的只是虚幻。

  和他一起配合的另一位剑士在五十米外也刺出一剑,并且发来了嘲讽:“你刺准一点,那厨子你舍不得打?”

  风看了他一眼,气乐了,这货也刺了一个空,还说自己。

  “嗯……”他顿了顿,心中反应过什么,再次观察卫铿的方向,他骤然意识到什么,也许是自己四人的感知都受到了欺骗。

  ……

  在卫铿这边,既然受了奚坎的指教,同时又捞了一柄实剑,当奚坎提出了要给他的师弟师妹们当陪练后,卫老爷满口答应了下来。

  “不就是陪练吗?”卫铿:“这一套,自己熟悉。就是给人练的木桩。”

  在和奚坎进行交流后,卫铿对这空间锋芒已经初步了解,顺手就更新了了自己的作战体系。

  现在在这四个年轻剑士的攒射中游刃有余。

  这无关乎剑道之心,而是基于自己目前训练的时空间折跃平均水平,利用算法体系设计出了最优的战术。

  现在自己外放六千个坐标。然后对这些剑士们的闪烁进行计算判定,接着进行预干扰。

  当技术产生代差,技巧就没有作用了。

  这些剑士们视角锁定卫铿方位的光线都被延迟了,其他感知也严重滞后。

  在穹顶大殿,他们能看到的卫铿已经是“过去式”。在很多角度上,细微的空间波动中都判断不出卫铿的空间轨迹方位。

  卫铿的闪烁其实是计算体系预先设计好的,而这种预先设计好的闪烁,可以在第一步折跃时就对第一百步的折跃进行预备工作。属于机械式,但是完善的机械式自动档操作就是比手动档要快!而且算法并非不能改,战后可以调整。

  ……

  想要破解这种战法,只能用同等量的技术来抗衡。

  完成大量的空间点部署,用空间点相互震颤的感知效应,来概率判断对方的位置。同时更新中央信息算法处理能力,对几十次闪烁暴露的规律进行算法破译。

  当然,这样就没有什么天赋可言了,就看双方在这个技术阶段谁的积累深厚了!

  作为“中人之姿”,卫铿对任何道路上的天才都保持敬畏。所谓人外有人,天外有天。靠着天赋?总有天赋更强的。

  唯独是对苦工上的积累很有底气:“在这条长跑赛道上,只要我没放弃,就不会输。”

  ……

  半个小时后,场地中弥漫着臭氧的气息,这是光刃切空气切多了的气味。

  卫铿才算稍稍热身,意识控制的空间环才刚刚进入流畅状态,风等几位剑士闪烁的速度慢了下来。

  但显然,这几个家伙死

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